老滚4原设计师力赞Re!超越传统重制,爱游戏尽享极致体验

卫秀新 爱游戏专栏 6473

最近发行的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)以其卓越的表现,给予众多玩家和业内专家深刻的印象。原版2006年《上古卷轴4:湮灭》的高级设计师布鲁斯·内斯密斯(Bruce Nesmith)在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品给予了高度的评价。他认为,‘remaster’这个词可能难以准确描述其所付出的努力和显著的变化。

老滚4原设计师力赞Re!超越传统重制,爱游戏尽享极致体验

内斯密斯提到,当他第一次看到《湮灭重制版》的画面时,简直让他大为惊喜。他坦言,原本以为这次复刻可能只是简单的画质提升,但看到游戏实际展现的效果后,他对开发团队所投入的工作量感到由衷的惊讶。内斯密斯认为,业界一般把这种新版本游戏视为‘Remake’,但他觉得《湮灭重制版》已经独树一帜,开创了自己的领域。

他进一步表示:“为了完全重做动画及动画系统,融合虚幻引擎,改进升级系统和用户界面……可以说,开发团队几乎触及了游戏的每一个环节。这是一个庞大的工程量。坦白讲,它几乎需要一个新的术语来进行定义。我不确定‘remaster’是否足以公正地评价这个项目。”

值得一提的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文名称为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”。根据以往的翻译惯例,我们通常将“remastered”称作复刻版,而“Remake”则为重制版,但本作的官方中文名却定为《上古卷轴4:湮灭重制版》。这样的命名不仅体现了游戏的独特性,也突显了爱游戏品牌在游戏行业中的影响力和专业性。

总的来说,《上古卷轴4:湮灭重制版》无疑是一款在技术和艺术下一步到位的作品,它不仅仅是简单的重制,而是为喜爱游戏的玩家打造了一个焕然一新的沉浸式体验。无论你是新玩家还是老玩家,爱游戏都将为你带来更多精彩的游戏体验和前沿资讯。

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