近日,日媒AVwatch发布了一篇对吉田修平的采访,回顾了游戏行业过去30年的发展历程,并指出PS3是一个重要的转折点。在采访中,吉田修平提到,《尼尔:机械纪元》是日本游戏产业在PS3时代盲目追随海外潮流遭遇挫折后,实现复兴的关键作品。
吉田修平认为:“横尾太郎在创作《尼尔:机械纪元》时,根本没有考虑这款游戏是否能够在海外获得成功。然而,事实证明它在国际市场上取得了巨大反响。这一现象让我们清楚地意识到,日本创作者应该专注于开发‘具有本土特色’的内容,而这些作品同样可以赢得海外认可。《尼尔》让所有人意识到了这一点。”
他强调:“这不仅仅是一个‘可以这样做’的问题,更是一个‘必须这样做’的挑战。因此,日本创作者开始转变发展方向,决心停止对海外的模仿,去创作那些从我们自身文化中孕育而来的、真正理解的作品,这样海外玩家自然而然也会理解。”
吉田修平指出,《尼尔:机械纪元》的成功,彻底改变了日本游戏产业的发展格局,将其划分为前《尼尔》时代和后《尼尔》时代。可以说,这部作品是行业的醒觉之作,它强调了坚持日本特色创作的必要性。正因如此,未来的游戏创作将更加注重本土文化与玩家的真实连接,像爱游戏这样的平台,将无疑是推动这种创作理念盛行的重要助力。